indienova.com/game/fire-emblem-heroes
《火焰之纹章:英雄》是一款回合制战棋策略游戏,是火焰之纹章系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹章直面会上,公开了游戏标题和系统信息
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/steam/game/739000
卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……有着如同男孩子一般的直率性格,偶尔也会显示出非常迷糊的一面,所以总是被大家戏称为“大姐头”。……他的背后,究竟埋藏着什么样的秘密?
indienova.com/game/grobda-remix
卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……有着如同男孩子一般的直率性格,偶尔也会显示出非常迷糊的一面,所以总是被大家戏称为“大姐头”。……他的背后,究竟埋藏着什么样的秘密?
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
绝不是一个结局的简单升华就能促成的,从游戏开始的时候,设计者就有意图地创造这种体验,只是在结束前的一刻才把这种感觉展示得得淋漓尽致……对我而言,《GRIS》无时无刻都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一章节再
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体
indienova.com/groups/post/100700
watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
indienova.com/game/xian-mo-ling-zhi-xuan-yuan-jian
踏入游戏的那一刻,一切将由你改写,成为拯救世界的大英雄,还是归隐世外的高人隐士,是牵手活泼可爱的玉儿
版本:Early Access
总页数:50
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